Moon Studios, nhà phát triển nổi tiếng đứng sau series Ori, vừa công bố một thông tin không mấy vui vẻ cho cộng đồng game thủ Xbox liên quan đến kế hoạch phát hành phiên bản console của tựa game RPG hành động mới nhất của họ, No Rest for the Wicked. Sau khi ra mắt Early Access trên PC vào năm ngoái, No Rest for the Wicked dự kiến sẽ sớm có mặt trên các hệ máy console, nhưng có vẻ như Xbox có thể sẽ không nằm trong danh sách phát hành ban đầu.
Mối quan hệ hợp tác giữa Xbox và Moon Studios đã kéo dài hơn một thập kỷ, bắt đầu từ Ori and the Blind Forest (2015) và tiếp tục với Ori and the Will of the Wisps (2020), cả hai đều là những tựa game platformer 2D được giới phê bình đánh giá rất cao. Với lịch sử hợp tác lâu dài này, việc Xbox Series X/S được liệt kê là một trong những nền tảng phát hành cho No Rest for the Wicked khi game được công bố vào cuối năm 2023 là điều hoàn toàn hợp lý.
No Rest for the Wicked: Lộ Trình Phát Hành Console Đầy Bất Ngờ cho Xbox
Tuy nhiên, một bình luận gần đây từ Moon Studios đã khiến triển vọng phát hành No Rest for the Wicked trên Xbox trở nên không chắc chắn. Trong một thông điệp đăng tải trên Discord chính thức của game, CEO Thomas Mahler của Moon Studios đã tiết lộ rằng No Rest for the Wicked có thể chỉ phát hành trên PS5 và tiềm năng là Nintendo Switch 2 “trong thời điểm hiện tại”. Ông Mahler viện dẫn “điều kiện thị trường hiện tại” làm lý do, ám chỉ tốc độ phổ biến tương đối chậm của các máy Xbox Series X/S trong những năm gần đây so với đối thủ.
Điều quan trọng cần lưu ý là phát biểu của Mahler không ngụ ý việc hủy bỏ hoàn toàn phiên bản No Rest for the Wicked dành cho Xbox Series X/S. Ông còn cho biết thêm rằng Moon Studios sẽ cần có những cuộc thảo luận sâu hơn với Microsoft trước khi chốt kế hoạch phát hành trên Xbox, cho thấy mọi thứ vẫn chưa được quyết định cuối cùng và có thể thay đổi.
Phân Tích Các Yếu Tố Ảnh Hưởng Đến Quyết Định Phát Hành Của Moon Studios
Quyết định này phản ánh một xu hướng lớn hơn trong ngành game, nơi các nhà phát triển ngày càng phải cân nhắc kỹ lưỡng chiến lược phát hành console của mình.
Áp Lực Từ “Điều Kiện Thị Trường Hiện Tại”
Thực trạng doanh số “ảm đạm” của Xbox Series X/S so với PS5 rõ ràng là một yếu tố then chốt. Với nguồn lực hữu hạn, các studio phát triển game, đặc biệt là studio độc lập, phải ưu tiên những nền tảng có khả năng mang lại lợi nhuận cao nhất để đảm bảo sự bền vững. Việc đầu tư vào tối ưu hóa và tiếp thị cho một nền tảng có lượng người dùng thấp hơn có thể không mang lại hiệu quả kinh tế như mong đợi.
Tình Hình Tài Chính Của Moon Studios Sau Khi Độc Lập
Kể từ khi Moon Studios trở nên độc lập hoàn toàn vào tháng 3 năm 2025, nhóm phát triển phải tự mình tài trợ cho quá trình tiếp tục phát triển No Rest for the Wicked. Điều này đồng nghĩa với việc họ cần phải cực kỳ thận trọng về mặt tài chính khi lựa chọn các nền tảng có thể giúp tựa game RPG hành động này tạo ra lợi nhuận đáng kể. Sự độc lập mang lại tự do, nhưng cũng đi kèm với áp lực tài chính trực tiếp, buộc studio phải đưa ra các quyết định kinh doanh “khôn ngoan” hơn.
Phản hồi của cộng đồng game thủ và tình hình doanh số ban đầu của No Rest for the Wicked
Bài Học Từ Black Myth: Wukong và Chiến Lược Phát Hành Đa Nền Tảng
Việc Xbox có thể bị loại khỏi đợt ra mắt console ban đầu của No Rest for the Wicked không phải là trường hợp cá biệt. Một ví dụ đáng chú ý là Black Myth: Wukong, tựa game RPG hành động đình đám năm 2024, ban đầu cũng chỉ ra mắt trên PS5 và PC do các vấn đề tối ưu hóa với Xbox Series S. Điều này đã dẫn đến nhiều đồn đoán về một thỏa thuận độc quyền ngầm với PS5. Cuối cùng, nhà phát triển Game Science đã chấm dứt mọi suy đoán khi thông báo Black Myth: Wukong sẽ ra mắt trên Xbox Series X/S vào ngày 23 tháng 8 năm 2025.
Trường hợp của Black Myth: Wukong cho thấy việc trì hoãn phát hành trên một nền tảng không phải lúc nào cũng là hủy bỏ, mà có thể là một động thái chiến lược để đảm bảo chất lượng sản phẩm và tối đa hóa lợi nhuận.
Tổng quan nghệ thuật và thông tin phát hành của game nhập vai hành động No Rest for the Wicked
Tóm lại, mặc dù thông tin về lộ trình phát hành console của No Rest for the Wicked có thể khiến một số game thủ Xbox thất vọng, đây là một quyết định chiến lược dựa trên các phân tích thị trường và áp lực tài chính thực tế mà Moon Studios đang đối mặt. Cộng đồng game thủ Xbox vẫn có thể hy vọng vào một ngày phát hành muộn hơn, sau khi Moon Studios và Microsoft đạt được thỏa thuận phù hợp. Hãy tiếp tục theo dõi tapchigame.net để cập nhật những thông tin mới nhất về No Rest for the Wicked và diễn biến thị trường game console nhé!