Buổi panel của bộ phim chuyển thể game Five Nights At Freddy’s tại sự kiện San Diego Comic-Con (SDCC) vừa qua tuy không mang lại nhiều thông tin đột phá về phần tiếp theo, nhưng đã hé lộ phần nào chiến lược của Blumhouse. Nhà sản xuất Jason Blum, cùng đạo diễn Emma Tammi và các diễn viên Josh Hutcherson, Piper Rubio, đã xuất hiện để giới thiệu ngắn gọn về FNAF 2 và cố gắng trả lời các câu hỏi phức tạp về lore của thương hiệu. Điều này cho thấy Blumhouse đang đặt kỳ vọng lớn vào phần phim mới, đặc biệt sau thành công thương mại vượt trội của FNAF phần đầu.
Thực tế, Hall H đã chật kín người hâm mộ Freddy’s. Cộng đồng game thủ cuồng nhiệt đã đổ xô đến rạp cho bộ phim FNAF đầu tiên, biến một dự án có ngân sách 20 triệu USD thành một thành công vang dội với 290 triệu USD doanh thu toàn cầu. Tuy nhiên, thành công tài chính này lại đối lập hoàn toàn với phản hồi từ giới phê bình: chỉ đạt 32% trên Rotten Tomatoes và 33% trên Metacritic, FNAF nằm trong top 20 phim tệ nhất trong số 104 tác phẩm của Blumhouse. Đây là một thực tế mà Jason Blum và dàn diễn viên dường như đều nhận thức rõ. Blum, người đã xây dựng đế chế kinh doanh dựa trên các series kinh dị dài hơi như The Purge, Paranormal Activity, và Insidious, mong muốn kéo dài series Freddy’s càng lâu càng tốt. Blumhouse đang đứng trước áp lực phải chứng tỏ bản thân với Five Nights At Freddy’s 2, và dù buổi panel tại SDCC đầy ắp sự háo hức, vẫn có một “mùi” của sự tuyệt vọng thoang thoảng trong không khí. Cộng đồng fan, đặc biệt là những người trẻ đã lớn lên cùng Fazbear, là một nhóm khán giả rất khó chiều, vì vậy Blumhouse dường như đã ý thức được rằng lần này, họ phải làm FNAF đúng cách.
Thảm Kịch M3GAN 2.0: Bài Học Đắt Giá Cho Blumhouse
Không khó để hiểu tại sao Blumhouse không coi FNAF 2 là một thành công được đảm bảo. Bộ phim kinh dị khoa học viễn tưởng M3GAN năm 2022 của họ cũng đạt được thành công tương tự Freddy’s, biến ngân sách 12 triệu USD thành 180 triệu USD doanh thu toàn cầu. M3GAN là một chiến thắng về tài chính và một hiện tượng văn hóa, nhưng khi phần tiếp theo M3GAN 2.0 ra mắt vào tháng trước, khán giả đã không mặn mà đón nhận.
M3GAN – Búp bê AI gây sốt nhưng phần 2 gặp khó khăn doanh thu
Cho đến nay, M3GAN 2.0 chỉ thu về 38 triệu USD trên toàn cầu, gần như không vượt quá ngân sách dự kiến 25 triệu USD và nhiều khả năng sẽ lỗ nặng khi tính thêm chi phí marketing. Jason Blum đã công khai chia sẻ về thất bại phòng vé của phần tiếp theo này, trả lời podcast The Town rằng dự báo doanh thu cuối tuần mở màn đã đẩy ông vào “vòng xoáy tuyệt vọng của sự trầm cảm”. Blum thừa nhận họ đã đánh giá quá cao mức độ đầu tư của khán giả vào M3GAN, tin rằng có thể đặt nhân vật này vào một thể loại mới, thay đổi từ vai phản diện thành anh hùng mà người xem vẫn sẽ ủng hộ. Rõ ràng điều đó đã không xảy ra, và sau một chuỗi thất bại trong năm 2025, có vẻ như Blumhouse đang tiếp cận FNAF 2 với sự thận trọng cần thiết.
Lắng Nghe Cộng Đồng: Chìa Khóa Sinh Tồn Của FNAF 2
Không giống M3GAN, Freddy’s đã sở hữu một lượng lớn người hâm mộ trung thành. Rất nhiều người đã giúp bộ phim đầu tiên đạt gần 300 triệu USD doanh thu đều lớn lên cùng các trò chơi và gắn bó sâu sắc với hệ thống cốt truyện (lore) phức tạp của series. Chủ đề này đã được đề cập thường xuyên trong suốt buổi panel, với cả dàn diễn viên và đoàn làm phim đều thừa nhận mức độ quan tâm của người hâm mộ đến những chi tiết nhỏ trong câu chuyện và các nhân vật animatronic đa dạng.
Josh Hutcherson đã thẳng thắn thừa nhận sự thiếu am hiểu của mình về lore, nhưng bào chữa rằng đó là một lựa chọn tính cách nhân vật. Bé Piper Rubio, 12 tuổi, lại là chuyên gia về cốt truyện của đội ngũ sản xuất, và mỗi khi cô bé bắt đầu kể tên các nhân vật phụ hay tái hiện các tình tiết, khán giả đều ngồi lắng nghe đầy say mê.
Mangle, một trong những animatronic biểu tượng sẽ xuất hiện trong Five Nights At Freddy's 2, minh chứng cho việc Blumhouse lắng nghe fan
Ngoài ra, đoàn làm phim cũng liên tục khẳng định rằng studio đang nghiêm túc tiếp thu phản hồi từ bộ phim đầu tiên. Blum đã nói rõ điều này, trong khi Matthew Lillard (trong một video được ghi hình trước) hứa hẹn phần tiếp theo sẽ rất tuyệt vời vì Blumhouse đã thực sự lắng nghe điều người hâm mộ mong muốn. Chúng ta đã có những gợi ý về một số nhân vật từ game sẽ xuất hiện trong FNAF 2, như Mangled và Withered Bonnie, được tạo ra bởi Henson Creature Company để đảm bảo tính chân thực và chuẩn xác như trong game.
Tổng quan thương hiệu game và phim Five Nights At Freddy's, cho thấy quy mô và cộng đồng fan trung thành
Five Nights At Freddy’s 2 sẽ là điểm khởi đầu hoặc dấu chấm hết cho series FNAF của Blumhouse. Studio dường như đã nhận thức được rằng chỉ sự ủng hộ của cộng đồng fan thôi là chưa đủ để đưa bộ phim này cán đích thành công. Hãy cùng hy vọng Blum đúng và phần tiếp theo sẽ mang đến câu chuyện mà người hâm mộ mong muốn khi ra mắt vào tháng 11 tới. Liệu Blumhouse có thể xoay chuyển cục diện và biến FNAF 2 thành một điểm sáng trong chiến lược phát hành phim game, hay sẽ lặp lại vết xe đổ của M3GAN 2.0? Hãy chia sẻ những kỳ vọng của bạn về Five Nights At Freddy’s 2 ở phần bình luận bên dưới!