Skip to content

Tạp Chí Game

  • Sample Page

Tạp Chí Game

  • Home » 
  • Game PC - Console » 
  • Đánh giá Wuchang: Fallen Feathers: Sự thiếu nhất quán định hình trải nghiệm Soulslike

Đánh giá Wuchang: Fallen Feathers: Sự thiếu nhất quán định hình trải nghiệm Soulslike

By Administrator Tháng 8 2, 2025
Một nữ chiến binh Wuchang chuẩn bị tấn công kẻ thù to lớn bằng kiếm, thể hiện giao diện combat của game.
Table of Contents

Wuchang: Fallen Feathers tự giới thiệu là một tựa game Soulslike đầy thử thách, nhưng trải nghiệm thực tế lại ẩn chứa nhiều sự khó chịu không đến từ độ khó cố hữu của thể loại này. Thay vào đó, sự bất ổn trong thiết kế đã biến hành trình khám phá trò chơi thành một quá trình kiên nhẫn gian nan. Từ những trận đấu boss tưởng chừng bất khả thi một cách thiếu công bằng cho đến thiết kế màn chơi rời rạc, Wuchang: Fallen Feathers liên tục thách thức sự kiên nhẫn của game thủ theo những cách không mong muốn, khiến người chơi tự hỏi liệu đây có phải là một sản phẩm hoàn thiện hay chỉ là một bản phác thảo dang dở.

Xem thêm: Khai Thác Tiềm Năng Câu Cá Trong Tales Of The Shire: Chiến Lược Tối Ưu Tài Nguyên Cho Hobbit

Sự thiếu nhất quán chính là yếu tố gây ra nhiều trở ngại nhất trong Wuchang, đặc biệt là ở các trận đấu boss. Sau khi dễ dàng vượt qua chương đầu tiên, một số game thủ có thể lo ngại về độ “dễ” của game so với mặt bằng chung của thể loại Soulslike. Tuy nhiên, chỉ cần bước sang chương thứ hai, người chơi lập tức bị đẩy vào những “bức tường gạch” liên tiếp, mỗi trận đấu ngốn hàng giờ đồng hồ quý giá. Kế đến, game có thể đưa ra một trận boss được thiết kế tốt và khó nhằn, nhưng ngay sau đó lại là một “miếng bọt biển máu” (damage sponge) có khả năng kết liễu người chơi chỉ trong vài đòn đánh.

Mặc dù độ khó cao là đặc trưng của Soulslike, các trận chiến khó nhất của Wuchang thường thiếu sự công bằng cần thiết. Một trong những yếu tố thỏa mãn nhất khi đối đầu với boss là khả năng học hỏi mẫu hình tấn công, tìm ra phương án phản công hiệu quả và thực hiện hoàn hảo. Wuchang có một số ít boss mang lại cảm giác đấu tranh và chiến thắng đó. Song, phần lớn các trận đấu khác lại không thể áp dụng phương pháp này do thiếu các mẫu hình tấn công rõ ràng. Một con boss có thể tấn công dồn dập bằng kiếm, sau đó lao tới, nhưng lần sau lại thực hiện một chuỗi tấn công hoàn toàn khác. Nếu không sở hữu tốc độ phản ứng siêu phàm, người chơi sẽ phải trả giá. Nhiều trận chiến boss phụ thuộc quá nhiều vào may mắn khi chỉ có một hoặc hai đòn đánh có thể bị trừng phạt, khiến người chơi chỉ cảm thấy tê liệt chứ không phải thỏa mãn sau khi vượt qua.

Sự Bất Ổn Trong Thiết Kế Boss và Màn Chơi của Wuchang: Fallen Feathers

Độ khó Boss Thiếu Cân Bằng: Từ Dễ Dàng Đến Bất Khả Thi

Điểm yếu lớn nhất của Wuchang: Fallen Feathers nằm ở sự thiếu cân bằng trong độ khó của các trận đấu boss. Việc các boss không tuân theo một mẫu hình tấn công nhất quán khiến game thủ khó có thể “đọc” và phản công hiệu quả. Điều này trái ngược hoàn toàn với triết lý thiết kế của các tựa game Soulslike kinh điển, nơi sự kiên nhẫn và khả năng học hỏi là chìa khóa. Khi một trận đấu boss trở thành trò xổ số dựa vào may mắn thay vì kỹ năng, nó sẽ làm mất đi giá trị của trải nghiệm chiến thắng.

Xem thêm: McDonald’s Gây Sốc: Hello Kitty và Ninja Rùa Hợp Tác Trong Happy Meal Mùa Hè Này

Thiết Kế Màn Chơi Phân Mảnh: Điểm Sáng và Bóng Tối

Sự bất ổn này cũng lan sang thiết kế màn chơi của Wuchang. Từ những hành lang cực kỳ tuyến tính đến các khu vực phức tạp kiểu FromSoftware với lối tắt và bí mật ẩn giấu, cho đến những phân đoạn bán-thế giới mở khó hiểu, khiến việc tìm đường trở thành một cực hình.

Khu vực Avian Marsh là một ví dụ điển hình về thiết kế màn chơi xuất sắc. Đây là một mê cung tuyệt vời của cành cây và dây leo đan xen, tất cả đều dẫn về một điểm, với độ sâu và chiều cao đáng ngạc nhiên. Người chơi thường cảm thấy ấn tượng khi tìm thấy một lối tắt dẫn về khu đền chính, ngạc nhiên về cách game có thể lồng ghép nhiều thứ vào một không gian nhỏ như vậy.

Một nữ chiến binh Wuchang chuẩn bị tấn công kẻ thù to lớn bằng kiếm, thể hiện giao diện combat của game.Một nữ chiến binh Wuchang chuẩn bị tấn công kẻ thù to lớn bằng kiếm, thể hiện giao diện combat của game.

Xem thêm: Mortal Kombat Legacy Kollection: Độc Quyền Phiên Bản Vật Lý, Collector’s Đỉnh Cao

Ngược lại, Shu Sanctum là một ngôi làng có cấu trúc lặp lại, thiếu các điểm mốc quan trọng để định hướng và bao gồm những lối tắt vô nghĩa. Nhiều lần, một con boss được đặt ở cuối một quãng đường dài và nhàm chán, hoặc dưới một cái hố yêu cầu người chơi phải đi thang máy chậm nhất thế giới để đến nơi. Tổng thể, Wuchang: Fallen Feathers mang lại cảm giác như hai tựa game Soulslike với chất lượng cực kỳ khác biệt đã được ghép lại.

Hệ Thống Phát Triển Nhân Vật Đột Phá: Điểm Sáng Của Wuchang

May mắn thay, một phần sự khó chịu từ boss và màn chơi của Wuchang được xoa dịu bởi khả năng thử nghiệm các build nhân vật một cách thú vị. Game cung cấp một loạt vũ khí và kỹ năng đa dạng, bao gồm rìu, giáo, song đao và nhiều loại khác.

Cơ Chế Chiến Đấu và Tùy Biến Đa Dạng

Về các tùy chọn phòng thủ, người chơi có Shimmer cơ bản, hoạt động như một cú né đòn có thể sử dụng đúng thời điểm để tích lũy Skyborn Might – tài nguyên cần thiết để tung ra các khả năng và phép thuật mạnh mẽ. Game thủ cũng sẽ mở khóa khả năng parry (đỡ đòn phản công), có thể nâng cấp để nhận Skyborn Might mỗi khi đỡ đòn thành công. Lối chơi combat có một dòng chảy mượt mà, khi người chơi nhanh chóng chuyển đổi giữa phòng thủ và tấn công, sử dụng Skyborn Might ngay khi tích lũy được.

Xem thêm: Where Winds Meet: Phân Tích Mô Hình Phát Triển & Kinh Doanh Đột Phá Của Bom Tấn Wuxia NetEase

Impetus Repository – Skill Tree Độc Đáo và Tiềm Năng Thử Nghiệm Build

Tất cả sức mạnh của người chơi đến từ Impetus Repository, một cây kỹ năng khổng lồ mang hơi hướng của hệ thống Sphere Grid biểu tượng trong Final Fantasy X. Người chơi sẽ di chuyển dọc theo các nhánh kỹ năng mong muốn bằng cách chi tiêu Red Mercury Essence (phiên bản souls của game), nâng cấp máu, sức tấn công và thể lực, cuối cùng đạt được các nâng cấp và khả năng mạnh mẽ hơn.

Cây kỹ năng Impetus Repository rộng lớn trong Wuchang: Fallen Feathers, minh họa chiều sâu phát triển nhân vật và các nhánh nâng cấp.Cây kỹ năng Impetus Repository rộng lớn trong Wuchang: Fallen Feathers, minh họa chiều sâu phát triển nhân vật và các nhánh nâng cấp.

Ngay cả khả năng thông thạo vũ khí và số lượng bình máu cũng được nâng cấp thông qua Impetus Repository. Một game Soulslike với một hệ thống tương tự Sphere Grid là một ý tưởng rất thông minh mà đáng ngạc nhiên là chưa ai thử nghiệm trước đây. Kết hợp với hệ thống respec (phân bổ lại điểm) rất dễ dàng, người chơi có thể thử nghiệm các build khác nhau gần như vô tận. Điều này giúp Wuchang thực sự nổi bật trong một thể loại đang ngày càng bão hòa. Khi mở khóa các hiệu ứng vũ khí Benedictions và Temperance, số lượng build khả thi càng được tăng cường, mang lại sự thỏa mãn lớn khi tìm được một build “ăn ý”.

Xem thêm: Killing Floor 3: Phân Tích Chuyên Sâu Build Firebug ‘Tank’ Thống Lĩnh Chiến Trường

Góc Khuất Đáng Quan Ngại: Vấn Đề Miêu Tả Phụ Nữ Trong Wuchang

Tuy nhiên, bên cạnh những điểm độc đáo, Wuchang còn mắc phải một vấn đề ngày càng phổ biến trong ngành game: thái độ đáng lo ngại đối với nhân vật nữ. Mặc dù có thể thưởng thức các game hướng đến “male gaze” như Stellar Blade hay Marvel Rivals, Wuchang lại không phải là tựa game nên đi theo hướng này nếu muốn kể một câu chuyện nghiêm túc.

Thật sự khó chấp nhận khi game miêu tả phụ nữ phải trải qua những nỗi kinh hoàng tột độ, nhưng sau đó lại cho phép người chơi tìm thấy nhiều bộ giáp chỉ toàn là đồ lót. Việc kể một câu chuyện về sự đồi trụy của một đội quân xâm lược có thể chấp nhận được nếu các hành động dã man được xử lý với độ nhạy cảm cần thiết. Trong suốt trò chơi, người chơi sẽ thấy những người phụ nữ bị treo cổ, khóc lóc trong những căn phòng tối tăm với thanh máu mỏng manh. Một trong những mạch truyện chính còn xoay quanh một nữ hoàng độc ác bắt cóc phụ nữ để thí nghiệm, nhằm tạo ra “cô dâu hoàn hảo” cho con trai mình.

Hình ảnh một nhân vật nữ với xúc tu mọc từ lưng, đại diện cho khía cạnh gây tranh cãi về miêu tả phụ nữ và sự kinh dị trong cốt truyện Wuchang.Hình ảnh một nhân vật nữ với xúc tu mọc từ lưng, đại diện cho khía cạnh gây tranh cãi về miêu tả phụ nữ và sự kinh dị trong cốt truyện Wuchang.

Xem thêm: Mortal Kombat: Legacy Kollection – Phân Tích Các Phiên Bản Vật Lý & Lộ Trình Phát Hành Thị Trường

Nếu Wuchang xử lý câu chuyện này với sự nghiêm túc cần có, mọi việc sẽ ổn. Nhưng việc game cho phép người chơi tìm thấy trang phục của những người phụ nữ bị tra tấn đó, đọc về nỗi đau khổ kinh hoàng của họ, rồi lại khiến nhân vật chính “ngực trần” trong cùng những bộ đồ đó là một điều vô cùng phản cảm. Điều này khiến nhiều phần của trò chơi trở nên khó chịu khi trải nghiệm.

May mắn thay, khi không tập trung vào việc bắt người chơi mặc những bộ đồ lót của phụ nữ bị tra tấn, Wuchang thể hiện một phong cách nghệ thuật khá ấn tượng với nhiều bộ trang phục có thể kết hợp tùy ý. Trên thực tế, do độ khó của một số trận chiến trong Wuchang, việc thay đổi giáp để tăng cường phòng thủ trước các loại sát thương nhất định là rất cần thiết. Điều này khiến việc tìm thấy trang phục mới trở nên đáng giá hơn, và hệ thống transmog của game giúp việc “thời trang Soulslike” trở nên dễ dàng.

Cốt Truyện và Nhiệm Vụ Phụ: Vai Trò Thứ Yếu

Về phần cốt truyện, đây không phải là một kiệt tác kể chuyện. Người chơi tỉnh dậy không có ký ức, với một cánh tay đầy lông vũ, phát hiện ra mình bị nhiễm một căn bệnh đang hoành hành khắp nơi gọi là Feathering, và lên đường tìm kiếm một loạt các vật phẩm thần bí có thể hoặc không thể dẫn đến cách chữa trị. Nếu Wuchang là một món quà, cốt truyện của nó sẽ là lớp giấy gói màu nâu đơn giản giữ mọi thứ lại với nhau, duy trì sự bí ẩn theo cách kém ấn tượng nhất.

Xem thêm: Story of Seasons: Grand Bazaar – Phân Tích Cơ Hội Thống Trị Phân Khúc Game Nông Trại Casual

Nữ nhân vật chính ngồi dưới bức tượng Phật khổng lồ, cho thấy không gian kiến trúc và bầu không khí bí ẩn của thế giới Wuchang: Fallen Feathers.Nữ nhân vật chính ngồi dưới bức tượng Phật khổng lồ, cho thấy không gian kiến trúc và bầu không khí bí ẩn của thế giới Wuchang: Fallen Feathers.

Các nhiệm vụ phụ của game cũng ở mức “chấp nhận được”, mặc dù có một vài ngoại lệ. Người chơi có thể gặp một nhóm trẻ mồ côi đáng yêu tại thành phố Cloudspire, và bất ngờ quan tâm đến số phận của chúng hơn dự kiến. Ngoài ra, không có nhân vật nào khác thực sự khiến người viết phải đầu tư vào câu chuyện của họ, và sự đơn giản của việc nhặt một vật phẩm rồi mang đến cho họ để tiếp tục nhiệm vụ cũng không giúp ích nhiều.

Kết Luận: Wuchang: Fallen Feathers – Cuộc Chiến Cho “Soulslike Sickos”

Wuchang: Fallen Feathers có nhiều điều để thưởng thức, nhưng đây không phải là tựa game dành cho những game thủ Soulslike thông thường. Đây là một trò chơi dành cho những “Soulslike sickos” – những người yêu thích việc đập đầu vào tường cho đến khi bức tường vỡ hoặc chính họ kiệt sức. Dù là một người hâm mộ thể loại Soulslike cuồng nhiệt, người viết vẫn cảm thấy bị “phá vỡ” bởi những trận đấu boss tàn bạo, thiết kế màn chơi thiếu nhất quán và đặc biệt là thái độ đáng lo ngại đối với hình tượng phụ nữ trong game. Wuchang thường hé lộ những khoảnh khắc về một tựa game tuyệt vời mà nó có thể trở thành, nhưng những sự thất vọng chồng chất đã làm hỏng toàn bộ trải nghiệm.

Bạn đã trải nghiệm Wuchang: Fallen Feathers chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận và đánh giá của bạn về tựa game này ở phần bình luận bên dưới nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Đánh Giá Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 – Hậu Bản Vững Chắc, Chuyển Thể Đầy Mãn Nhãn

Next post

Battlefield 6: Giá Tăng Ở Châu Âu, Phân Tích Chiến Lược Định Giá EA

Administrator

Related Posts

Categories Game PC - Console Đánh giá Wuchang: Fallen Feathers: Sự thiếu nhất quán định hình trải nghiệm Soulslike

9 Nhân Vật Cha Mẹ Tồi Tệ Nhất Thế Giới Game: Góc Nhìn Chuyên Sâu Về Ảnh Hưởng Cốt Truyện

Categories Game PC - Console Đánh giá Wuchang: Fallen Feathers: Sự thiếu nhất quán định hình trải nghiệm Soulslike

THQ Nordic Digital Showcase Mới Nhất: Phân Tích Các Tựa Game Nổi Bật Và Lộ Trình Phát Hành

Categories Game PC - Console Đánh giá Wuchang: Fallen Feathers: Sự thiếu nhất quán định hình trải nghiệm Soulslike

Mortal Kombat: Legacy Kollection – Phân Tích Các Phiên Bản Vật Lý & Lộ Trình Phát Hành Thị Trường

Recent Posts

  • 9 Nhân Vật Cha Mẹ Tồi Tệ Nhất Thế Giới Game: Góc Nhìn Chuyên Sâu Về Ảnh Hưởng Cốt Truyện
  • THQ Nordic Digital Showcase Mới Nhất: Phân Tích Các Tựa Game Nổi Bật Và Lộ Trình Phát Hành
  • Mortal Kombat: Legacy Kollection – Phân Tích Các Phiên Bản Vật Lý & Lộ Trình Phát Hành Thị Trường
  • Đáp Án Wordle Hôm Nay (1/8/2024) – Gợi Ý Giải Mã Từ #1505
  • Story of Seasons: Grand Bazaar – Phân Tích Cơ Hội Thống Trị Phân Khúc Game Nông Trại Casual

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Tạp Chí Game - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?