Năm 2025 đã chứng kiến một hành trình đầy biến động đối với cộng đồng người hâm mộ Ninja Gaiden. Ngay trước thềm năm mới, thông tin về Ninja Gaiden: Ragebound – một chương hoàn toàn mới trong series từ The Game Kitchen (nhà phát triển của Blasphemous) – đã được công bố. Tiếp đó, chúng ta đón nhận tiết lộ về Ninja Gaiden 4 được mong chờ từ lâu và bản làm lại của Ninja Gaiden 2 – tựa game được xem là đỉnh cao của series.
Kể từ thời điểm đó, mọi sự chú ý đều đổ dồn vào Ninja Gaiden 4 và sự trở lại của dòng game hành động chặt chém 3D đầy tàn bạo mà chúng ta đã chờ đợi suốt một thập kỷ. Mặc dù điều này rất đáng phấn khích, nhưng với những hoài nghi về nhân vật Yakumo và hướng đi mới của Ninja Gaiden 4, cá nhân tôi vẫn thấy Ragebound tiếp tục là điều thú vị nhất sắp đến với series. Điều này thật đáng ngạc nhiên, bởi tôi không có nhiều gắn kết với các tựa game Ninja Gaiden 2D gốc; tôi là một người chơi game 3D thuần túy. Tuy nhiên, Ragebound trông quá xuất sắc để có thể bỏ qua.
Cảm nhận này được củng cố sau khi tôi dành hơn một giờ trải nghiệm Ragebound vào đầu năm. Tựa game này đã kết hợp một cách hoàn hảo hai kỷ nguyên của Ninja Gaiden với lối chiến đấu tàn khốc, các pha leo trèo mượt mà, đồ họa tuyệt đẹp và đường cong độ khó đầy thử thách. Tôi đã rất mong muốn xem liệu nó có thể giữ vững phong độ xuyên suốt toàn bộ trò chơi hay không, và tôi vui mừng thông báo rằng Ninja Gaiden: Ragebound không chỉ làm được điều đó, mà còn tự tin đứng ngang hàng với Ninja Gaiden 2 như tựa game yêu thích nhất của tôi trong toàn bộ series.
Cốt truyện và Chiều sâu Nhân vật: Vượt xa Hành động Đơn thuần
Một điểm gây tranh cãi, khi Ninja Gaiden 4 cũng đang thực hiện điều tương tự trong nỗ lực hồi sinh series, là Ragebound đã không còn tập trung vào Ryu Hayabusa mà thay vào đó là hai nhân vật hoàn toàn mới – Kenji và Kumori. Kenji là một thành viên của gia tộc Hayabusa và là học trò của Ryu, trong khi Kumori là một trong những kunoichi xuất sắc nhất của Hắc Nhện Tộc (Black Spider Clan).
Kenji trong đoạn cắt cảnh thể hiện cốt truyện sâu sắc của Ninja Gaiden Ragebound
Sau khi Ryu được cử đi tham gia vào cốt truyện của trò chơi Ninja Gaiden đầu tiên, Kenji và Kumori tình cờ gặp nhau, và số phận (cùng linh hồn) của họ bị gắn kết trong nỗ lực ngăn chặn lũ quỷ xâm chiếm thế giới. Những gì diễn ra sau đó chủ yếu là các yếu tố quen thuộc của Ninja Gaiden, nhưng một trong những điểm mạnh lớn nhất của Ragebound là nó đã khiến tôi quan tâm đến cốt truyện của một game Ninja Gaiden lần đầu tiên.
Bên cạnh các tựa game gốc, Ninja Gaiden chưa bao giờ thực sự tập trung vào việc kể một câu chuyện. Ryu dĩ nhiên là một nhân vật huyền thoại, nhưng anh ta không có nhiều chiều sâu ngoài vẻ ngoài “ngầu lòi” đó. Điều tương tự không thể nói về Kenji và Kumori; cả hai đều có cá tính và tính cách con người hơn bất kỳ nhân vật nào khác trong series, từ những màn đối đáp tán tỉnh nhẹ nhàng giữa họ cho đến sự quan tâm đáng yêu của Kenji dành cho cướp biển. Thật tuyệt vời khi Ragebound không chỉ có hình ảnh và âm thanh xuất sắc mà còn mang đến những yếu tố này. Đồ họa pixel art tuyệt đẹp là điểm sáng rõ ràng, nhưng tôi cũng ngạc nhiên về chất lượng của nhạc nền (OST).
Mối quan hệ từ kẻ thù không đội trời chung đến đồng minh bất đắc dĩ của họ tuy không đột phá, nhưng nó thú vị, và đó là một điều hoàn toàn mới đối với một câu chuyện của Ninja Gaiden. Phần còn lại của trò chơi chủ yếu là những gì bạn mong đợi từ series, với một chính phủ tham nhũng và vô số quỷ dữ, nhưng Kenji và Kumori nổi bật như một làn gió mới cho series mà tôi thực sự hy vọng sẽ được tiếp nối trong tương lai. Hãy tin tôi, bạn sẽ không quá nhớ Ryu đâu.
Gameplay: Trải nghiệm Hành động 2D Đỉnh cao và Đầy Sáng tạo
Mặc dù Kenji và Kumori là những nhân vật chính rất ấn tượng, điều thực sự quan trọng trong một tựa game Ninja Gaiden là cách chơi của nó, và Ragebound hoàn toàn đáp ứng được điều đó. Ninja Gaiden: Ragebound đưa series trở lại cội nguồn với các màn chơi side-scrolling 2D, nơi bạn liên tục luân phiên giữa các trận chiến tốc độ cao – thường kết thúc chỉ với vài nhát chém – và các pha leo trèo thậm chí còn nhanh hơn. Ban đầu có thể khó khăn, nhưng dần dần sẽ biến thành một vũ điệu uyển chuyển của những cú nhảy tường, lộn nhào, và bật nảy khỏi kẻ thù bằng đòn Guillotine Boost mới. Một khi Ragebound đã khớp nhịp, nó mang lại sự thỏa mãn không kém gì bất kỳ tựa game Ninja Gaiden 3D nào.
Kenji thực hiện cơ chế leo trèo, minh họa phần platforming đỉnh cao trong Ninja Gaiden Ragebound
Cả Kenji và Kumori đều mang lại cảm giác chơi tuyệt vời nhờ bộ kỹ năng tuy gọn gàng nhưng rất linh hoạt. Bạn sẽ có được trải nghiệm tốt nhất khi hai nhân vật này kết hợp với nhau, cho phép bạn truy cập các chiêu thức của Kumori khi điều khiển Kenji. Đây cũng là lúc cơ chế chính của Ragebound, các đòn tấn công Hypercharge, thực sự phát huy tác dụng. Hypercharge được tích lũy bằng cách tiêu diệt các kẻ thù cụ thể bằng kỹ năng của Kenji hoặc Kumori, và chúng cho phép bạn hạ gục tức thì các đối thủ lớn hơn mà lẽ ra sẽ mất nhiều thời gian để tiêu diệt.
Những đòn tấn công một phát này chỉ tồn tại trong một thời gian ngắn, mang lại cho lối chiến đấu của Ragebound một cảm giác gần như nhịp nhàng khi bạn tích lũy các cú Hypercharge, quyết định kẻ thù nào cần bị hạ gục trước, nên dùng kunai tầm xa của Kumori hay kiếm của Kenji, rồi chuyển sang đám quái tiếp theo khi chu kỳ lặp lại. Chuyển động và lối chiến đấu cốt lõi của Ragebound thể hiện Ninja Gaiden 2D ở trạng thái tốt nhất, nhưng Hypercharge khiến nó cảm giác như một sự tiến hóa bên cạnh sự hoàn hảo đó.
Ragebound không hoàn toàn khó như các phần còn lại của series, nhưng nó vẫn đòi hỏi rất nhiều luyện tập và kỹ năng. Các trận đấu trùm xuất sắc và các nhiệm vụ Special Ops đầy thử thách là nơi bạn sẽ thực sự được kiểm chứng khả năng của mình. Kenji và Kumori phát huy tối đa sức mạnh khi bạn có quyền truy cập vào cả hai bộ kỹ năng của họ, nhưng thật đáng tiếc khi Kumori không có nhiều màn chơi solo hơn. Một số đoạn lái xe vui nhộn bổ sung thêm sự đa dạng vào cấu trúc của trò chơi, nhưng tôi muốn Kumori được thể hiện nhiều hơn bên cạnh việc gắn liền với Kenji và đôi khi giúp mở khóa cửa bằng các bàn thờ quỷ.
Giá trị Chơi lại: Nỗi lo về Thời lượng và Niềm vui từ Thử thách
Nghe có vẻ sáo rỗng, nhưng nhược điểm thực sự duy nhất của Ninja Gaiden: Ragebound là nó kết thúc. Nói nghiêm túc mà nói, chiến dịch chính chỉ kéo dài khoảng sáu giờ, khá ngắn. Có rất nhiều thử thách và vật phẩm sưu tầm để tìm thấy xuyên suốt các màn chơi (bao gồm Crystal Skulls và Golden Scarabs – những vật phẩm quen thuộc của series), cũng như các nhiệm vụ phụ Special Ops, nhưng bạn có thể dễ dàng hoàn thành Ragebound chỉ trong một lần chơi.
Cảnh Kenji và Kumori phối hợp chiến đấu, làm nổi bật cơ chế song kiếm hợp bích trong Ninja Gaiden Ragebound
Hệ thống tính điểm của Ninja Gaiden: Ragebound khiến nó có cảm giác được thiết kế để chơi đi chơi lại nhiều lần nhằm đạt được sự hoàn hảo, và có một số thử thách rất khó dành cho những người chơi như tôi, những người thực sự đam mê. Điều này bổ sung thêm giá trị hơn là chỉ hoàn thành các nhiệm vụ chính. Tuy nhiên, nếu bạn không thuộc tuýp người này, Ragebound có thể không có đủ nội dung để duy trì sự hứng thú của bạn trong thời gian dài.
Ninja Gaiden: Ragebound hay đến mức tôi sẽ buồn khi nó kết thúc, bất kể thời lượng có là bao nhiêu. The Game Kitchen đã làm một công việc đáng kinh ngạc khi kết hợp những yếu tố tốt nhất của cả hai thế hệ Ninja Gaiden, đồng thời thêm vào đủ những điều mới mẻ để nó nổi bật như một phiên bản riêng của series. Đây dễ dàng là một trong những tựa game hay nhất của series, và Ninja Gaiden 4 (cũng như Shinobi: Art of Vengeance) sẽ phải đối mặt với một thử thách cực kỳ lớn để vượt qua nó.
Thông tin tổng quan về trò chơi
Ninja Gaiden: Ragebound
- Đánh giá: 4.5/5
- Được đánh giá trên: PC
- Thể loại: Platformer, Hành động, Phiêu lưu
- Hệ máy: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, PC
- Ngày phát hành: 31 tháng 7 năm 2025
- Nhà phát triển: The Game Kitchen
- Nhà phát hành: Dotemu
- Series: Ninja Gaiden
- Số người chơi: Chơi đơn
- Tương thích Steam Deck: Chưa rõ
- Tối ưu Xbox Series X|S: Có
Ưu điểm:
- Kenji và Kumori là những nhân vật chính xuất sắc nhất trong series.
- Lối chơi nhanh, tàn bạo và thỏa mãn.
- Hình ảnh và âm thanh đáng kinh ngạc.
Nhược điểm:
- Chiến dịch chính hơi ngắn.
- Kumori nên có nhiều màn chơi solo hơn.